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王者荣耀王者荣耀战力详解_战魂荣耀详解析
作者:安怎游戏网 发布时间:2025-01-15 07:38:05

王者荣耀王者荣耀战力详解如下:

荣耀战力=(近期战绩+排位表现+巅峰表现)×(1+巅峰系数)×排位系数①近期战绩:80~3000(MAX)⒈最容易获得战力的途径,有手就行⒉只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败基本不扣减⒊1800以下快速增长(约155/局),2800以下正常增长(约105/局),2800开始缓慢增长。受战绩评分影响⒋当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增②排位表现:0~2500(MAX)星耀1250,王者10星以下1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,荣耀王者2500。

⒈最难获得战力的途径,胜率低于50%平均表现分约350~550,胜率高于62%者可定目标为上限的75%(注:即使表现分为0也不必自卑)⒉只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分影响⒊1000以下较快增长,1000开始正常增长,1500开始缓慢增长,2000开始几乎打不动(表现分2000你已经是个强者了)⒋当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增⒌赛季结算时,扣除大量

③巅峰表现:0~+∞(初始上限为200)1200~1299上限为200;1300~1399上限为4001400~1499上限为600;1500~1599上限为9001600~1699上限为1200;1700~1799上限为16001800~1899上限为2000;1900~1999上限为25002000~2099上限为3000;2100~2199上限为3600此后每100分段均提升上限600分⒈追求高战力玩家的必备途径,上限高,增长快⒉只能通过巅峰赛获得,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分及同队伍内评分排名影响⒊增长速度均为匀速增长⒋赛季结算时,扣除大量,扣除后超过上限④巅峰系数:0~+∞(%)巅峰系数=(巅峰战力-1200)/20,向下取整即每20分+1%⑤排位系数:60%~100%初始系数为100%

⒈当一周内该英雄无排位赛或巅峰赛行为,将扣除5%⒉使用该英雄排位或巅峰对局胜利将+5%,第二次胜利+10%,依次递增直至MAX战力技巧及冷知识

⒈若该巅峰赛对局胜利后分数为跨段分数,即1489胜利后为1506,则上限会立即提升(例:现在1489巅峰赛战力是387/400,胜利之后将会直接超过400,约为479/600)⒉如果以达到上限,并且胜利后也不能提升上限的情况下,继续玩该英雄就会比较亏,可以打打其他英雄的分(能赢的情况下)

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