砂金是定位为副输出的虚数属性存护命途角色,普攻可对指定的单位造成自身百分之一百一的属性伤害。他的战技名为繁荣基石,能够为队友提供可以抵消自己防御力加伤害的护盾,持续时间为三回合。当重复触发护盾时,护甲值能够叠加,但是最高是不能超过于战技提供的护盾量百分之两百。
终结技名为轮盘勋爵,使用后就能够得到一至七点的盲注。并且使指定的敌方单位陷入到持续三回合的惊惶状态,让其遭受相当于自身防御力百分之两百九十一的虚数属性伤害。当我方队友命中具有惊慌状态的角色时,造成的伤害有百分之十六的可能性出现暴击。天赋技能名为枪口以右,拥有护盾的角色单体抵抗伤害属性会提高,并在受到攻击时会让砂金得到一点的盲注。
当护盾是在砂金自己身上的时候,就能够抵抗全部控制类型的幅面状态,并在两回合后再次触发时额外获得一点。盲注上限为十点,每次使用时都需要消耗七点,可以对敌人发动七段的追加攻击,每段攻击都会造成砂金百分之二十七防御力的伤害。秘技效果名为红黑之间,使用后有概率提升自己的防御力百分之二十四、百分之三十六或者百分之六十。
比较推荐的遗器是净庭教宗的圣骑士,可提高砂金百分之十五的防御力,让其每次打出的伤害变得更高。还能够让他提供的护盾量增加百分之二十五,可以说是砂金的最佳选择了。当玩家将其与真理组建成追击队伍时,就可以选择死水深潜的先驱四件套。由于队友在对战过程中会施加大量的负面效果,可以提高砂金的暴击率与暴击伤害。
最为适配的毕业光锥名为命运从未公平,可直接让角色的防御力提高百分之六十,并当其为队友提供护盾时还会增加暴击伤害。如果砂金发动追加攻击命中敌人,则会有概率让目标受到的伤害提高百分之十六,持续时间为两回合。制胜的瞬间可为砂金提供较高的基础面板,让其生命值提高一千零五十八,攻击力提高四百七十六,防御力增加五百九十五。还能够在角色被攻击的时候额外提高防御力,比较契合他的依靠护盾与防御量来输出的机制,是没有毕业光锥时的最佳选择。